You are not logged in.
Topic closed
Atas polling yang sudah dilakukan sebelumnya, akhirnya ICG mencoba membuat sebuah challenge animasi. Karena ini pertama kalinya challenge seperti ini diadakan, kami sangat mengharapkan partisipasi aktif dari member smua, agar challenge animasi ini bisa berlanjut dan rutin diadakan seperti challenge 2d atau 3d.
Untuk challenge pertama ini temanya adalah Basic Character Animation: Body Mechanic 1.
Brief untuk action/animasi yang harus dikerjakan terdiri dari :
1. karakter berjalan (2-3 langkah)
2. karakter menemukan sebuah box (box tersebut cukup berat, sekitar 30 kg)
3. karakter mencoba mengangkat box tersebut
4. box tersebut terangkat lalu jatuh mengenai kaki karakter
5. karakter bereaksi (kesakitan, marah2, dll silakan diimprovisasi sendiri)
(gerakan tersebut diatas adalah yang basic requirement, bila ingin improvisasi dengan menambahkan ekspresi wajah, story atau gerakan lainnya sangat kami dukung dan acungin jempol).
Deadline tanggal 16 Februari 2010, pukul 24:00 WIB.
Durasi animasi : 8 - 20 detik (silakan di improvisasi sendiri timingnya)
Media : bebas (2D/3D/Stop-Motion dll).
Yang kita ingin lihat hanya animasinya. Modeling, texturing, rigging, rendering, drawing, dan lain-lain tidak dinilai. Yg 2d jg bole hanya pencil animation tanpa blocking warna/finishing.
Untuk 3D animators, animasinya dikerjakan secara keyframe animation.
Dilarang menggunakan mocap data atau motion library dan sejenisnya.
Penggunaan free character models/rigs diperbolehkan.
Untuk free rigs, links-nya ada di: http://indocg.com/forums/viewtopic.php?id=1853
Karena ICG tidak mempunyai fasilitas untuk menampilkan file video, file silakan di upload di web video hosting (bisa youtube atau vimeo) dan cukup memberikan linknya di trit yang disediakan.
Peserta kami harapkan bisa memberikan postingan akan progressnya (WIP) agar bisa menjadi sarana pembelajaran bagi teman-teman yang lain (bisa brupa proses oret2 storyboard, maupun progress animasi). Saling memberi masukan dan kritik juga akan sangat membantu.
Hasil final diletakkan di trit khusus final, agar memudahkan pada proses vote nantinya.
Pemenang akan ditentukan dari gabungan penilaian juri dan hasil vote member ICG.
Juri yang sudah menyatakan bersedia:
1. Rini Sugianto (Animator/Blur Studio)
2. Patricia Beckmann-Wells (Animation Guru, Producer at Animax Design, Chief at FJORG!, formerly at Walt Disney Animation Studios, DreamWorks SKG, Savannah College of Art and Design, etc pokoknya panjang deh!)
3. Stanley Darmawan (Tech Animator/Animal Logic)
4. Ronny Gani (Animator/Lucasfilm Animation, Star Wars: The Clone Wars)
Kalau ada yang mau ditanyain silakan aja. Kami harapkan partisipasi aktif dari member semuanya agar animasi kita bisa lebih maju lagi di masa mendatang. Maju terus animasi Indonesia. Good luck and have fun guys!!
Offline
lemburrrrr......... tiap hari pakde..........
Offline
kalo animasiin biped aja boleh gak gan? ato musti rigging ke model??
atau create bone aja??
Offline
wah manteb btw harus memenuhi 5 kriteria di atas?
rada sulit juga nih yang 2D 
Offline
@reinheaven:
Eit jangan salah paham gan, itu bukan kriteria, tapi urutan gerakannya (mulai dari no. 1 sampe no. 5):
1. karakter berjalan (2-3 langkah), lalu
2. karakter menemukan sebuah box (box tersebut cukup berat, sekitar 30 kg), lalu
3. karakter mencoba mengangkat box tersebut, lalu
4. box tersebut terangkat lalu jatuh mengenai kaki karakter, lalu
5. karakter bereaksi (kesakitan, marah2, dll silakan diimprovisasi sendiri)
Offline
harus 3d? g boleh 2d?
eh sori... blom smua kbaca... hehehe
Last edited by wick3d (2010-01-15 03:50:08)
Offline
@luminer: jadi pencari bakat nih ceritanya.. hahaha.
Offline
ikuuuuuuuuuuuut !!!! mwahahahaha >D (sempet ga yah)
itung2 latian neh >3
Offline
boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin...
(kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)
Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<
Offline
Hu ha Hu ha..kok masi pada bingung nge rig, trus pake bipped ato pake library. Kan udah disebut bole pake free rig. Hehehe... Cukup konsetrasi ke animasinya aja x bro...
Offline
@serpent
disempet2in gan, wkwkwkw
Offline
ikutan ah...klo sempet...wkwkwkwkwwkwkw.....
Offline
kerennnn...ikut ngga ya!?!?
Offline
ada yang mau bikin 2d lagi ga? biar g sendirian nih....
Offline
wow....bakal seru neh....tmn2 ditunggu hasiLnya yah.......wa cm Dukung dari Belakng aj...soalnya pasti gk bisa buat animasi2 gitu...^^ hehehee...
Offline
ijin memantau dulu gan 
Offline
Gw mah ga ngarti 3D om wakaka, makanya gw sekalian mo nanya juga, apa ada character library 2D yg bisa di download for free? (vektor, utk dipakai di flash)
Btw yg ini ga dipisah celeng 2D - 3D nya nih? Ga bingung penjuriannya nanti? :D Yah tp kl dipisah jg kynya masih baru masih kurang pesertanya ya?
Last edited by serpentwitch (2010-01-15 22:51:57)
Offline
heheh saya ikut absen dulu buat yg 2d. hidup animasi indo!!
Offline
@Serpentwitch:
2D + 3D dicampur gan, biar makin seru kayak tawuran.. 
Er.. klo 2D gw kurang tau gan, mungkin mimin Fthesign bisa jawap pertanyaan Serpentwitch?
Offline
serpentwitch wrote:
boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin...
(kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)
Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<
itu yg 2d ya bro? model kaya asset library flash (vektor)? kl emank gitu sih kayanya gpp bro, khan untuk animasiinya tetep kudu diutak atik (minimal diswap) biar pas ama timing ama gerakan yg diinginkan. lagian 3d jg bole pake free rig, jadi mestinya ga masalah.
btw kl ada library gitu yg free, bisa dikasi linknya bro. biar fair yg laen yg mau pake teknik yg sama bisa coba jg.
Offline
Bused dah jurinya dari Blur Studio Amrik ye ?gilak...
wah pengeeeennn ikuuutttt !!!
Offline
fthesign wrote:
serpentwitch wrote:
boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin...
(kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)
Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<itu yg 2d ya bro? model kaya asset library flash (vektor)? kl emank gitu sih kayanya gpp bro, khan untuk animasiinya tetep kudu diutak atik (minimal diswap) biar pas ama timing ama gerakan yg diinginkan. lagian 3d jg bole pake free rig, jadi mestinya ga masalah.
btw kl ada library gitu yg free, bisa dikasi linknya bro. biar fair yg laen yg mau pake teknik yg sama bisa coba jg.
Oh, kl yg gw bilang char library "XOL" itu ga mungkin dipake soalnya itu project kantor Lumine wakakaka. Bisa diseret ke tiang gantung ama Luminers xixixi. Kl yg free di internet gw juga lagi nyari ini. Gak tau ada pa kaga >.< Kl ga ada ya terpaksa bikin dr nol. Tapi ya ga perlu sampe asset char komplit diputer 8 sisi. Seperlunya aja.
Atau ya, main classical animation. Corat coret lineart yg dianimasiin aja, ga usah di warnain. Karena katanya yg dinilai itu kemulusan animasinya toh? Gw sendiri lg nyoba donlod toonboom, sekalian emang mo belajar nyoba 2D animation software selain flash. 
Offline
gilaaaa pakkk jurinya dr Blur Studio... Bused dah tu animasi nya kerennnnn2 boosss...
wah bner2 gileee...
Offline
@redisauruss:
Se7u gan.. 
Ayo jangan kita kecewakan juri world-class yang uda mau meluangkan waktunya; mari kita ramein celeng ini juragans! 
Offline
Ayuk ditunggu 1st wipnya
.
Offline
yang saya pertanyakan
1. apakah boleh lebih dari 2-3 langkah
2. apakah boleh lebih dari 8-20 detik
karena kebetulan ada ide cerita dan tidak memenuhi kriteria di atas
(itu juga klo jadi)
Offline
Topic closed