Front Art

#1 2010-01-15 01:53:14

ADMIN
Administrator

Registered: 2009-01-15
Posts: 337

ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Atas polling yang sudah dilakukan sebelumnya, akhirnya ICG mencoba membuat sebuah challenge animasi. Karena ini pertama kalinya challenge seperti ini diadakan, kami sangat mengharapkan partisipasi aktif dari member smua, agar challenge animasi ini bisa berlanjut dan rutin diadakan seperti challenge 2d atau 3d.

Untuk challenge pertama ini temanya adalah Basic Character Animation: Body Mechanic 1.
Brief untuk action/animasi yang harus dikerjakan terdiri dari : 
1. karakter berjalan (2-3 langkah)
2. karakter menemukan sebuah box (box tersebut cukup berat, sekitar 30 kg)
3. karakter mencoba mengangkat box tersebut
4. box tersebut terangkat lalu jatuh mengenai kaki karakter
5. karakter bereaksi (kesakitan, marah2, dll silakan diimprovisasi sendiri)

(gerakan tersebut diatas adalah yang basic requirement, bila ingin improvisasi dengan menambahkan ekspresi wajah, story atau gerakan lainnya sangat kami dukung dan acungin jempol).

Deadline tanggal 16 Februari 2010, pukul 24:00 WIB.

Durasi animasi : 8 - 20 detik (silakan di improvisasi sendiri timingnya)

Media : bebas (2D/3D/Stop-Motion dll). 
Yang kita ingin lihat hanya animasinya. Modeling, texturing, rigging, rendering, drawing, dan lain-lain tidak dinilai. Yg 2d jg bole hanya pencil animation tanpa blocking warna/finishing.

Untuk 3D animators, animasinya dikerjakan secara keyframe animation.
Dilarang menggunakan mocap data atau motion library dan sejenisnya.
Penggunaan free character models/rigs diperbolehkan.
Untuk free rigs, links-nya ada di: http://indocg.com/forums/viewtopic.php?id=1853

Karena ICG tidak mempunyai fasilitas untuk menampilkan file video, file silakan di upload di web video hosting (bisa youtube atau vimeo) dan cukup memberikan linknya di trit yang disediakan.

Peserta kami harapkan bisa memberikan postingan akan progressnya (WIP) agar bisa menjadi sarana pembelajaran bagi teman-teman yang lain (bisa brupa proses oret2 storyboard, maupun progress animasi). Saling memberi masukan dan kritik juga akan sangat membantu.

Hasil final diletakkan di trit khusus final, agar memudahkan pada proses vote nantinya.
Pemenang akan ditentukan dari gabungan penilaian juri dan hasil vote member ICG.

Juri yang sudah menyatakan bersedia:

1. Rini Sugianto (Animator/Blur Studio)

2. Patricia Beckmann-Wells (Animation Guru, Producer at Animax Design, Chief at FJORG!, formerly at Walt Disney Animation Studios, DreamWorks SKG, Savannah College of Art and Design, etc pokoknya panjang deh!)

3. Stanley Darmawan (Tech Animator/Animal Logic)

4. Ronny Gani (Animator/Lucasfilm Animation, Star Wars: The Clone Wars)

Kalau ada yang mau ditanyain silakan aja. Kami harapkan partisipasi aktif dari member semuanya agar animasi kita bisa lebih maju lagi di masa mendatang. Maju terus animasi Indonesia. Good luck and have fun guys!!

Offline

 

#2 2010-01-15 03:07:17

rave
lazydyno

From: jogjakarta
Registered: 2009-09-04
Posts: 363
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

lemburrrrr......... tiap hari pakde..........


can't alive without motion, can die with animation...
youtube channel  DeviantArt
LazyDyno's blog

Offline

 

#3 2010-01-15 03:13:26

Little_fish
dodol animator

From: jakarta
Registered: 2009-02-05
Posts: 117

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

kalo animasiin biped aja boleh gak gan? ato musti rigging ke model??

atau create bone aja??


cuman bisa nge KLIK

Offline

 

#4 2010-01-15 03:13:38

reinheaven
Bukan Admin, SUMPAH!

From: Depok bawahnya Los Angeles
Registered: 2009-11-08
Posts: 598
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

wah manteb btw harus memenuhi 5 kriteria di atas?
rada sulit juga nih yang 2D pom


Man Jadda Wa Jadda
Siapa yang bersungguh-sungguh maka dia pasti berhasil

http://reinheaven.deviantart.com

Offline

 

#5 2010-01-15 03:36:24

oki-wan
3D Animator

From: Batam, Indonesia
Registered: 2009-02-04
Posts: 672
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

@reinheaven:
Eit jangan salah paham gan, itu bukan kriteria, tapi urutan gerakannya (mulai dari no. 1 sampe no. 5):

1. karakter berjalan (2-3 langkah), lalu
2. karakter menemukan sebuah box (box tersebut cukup berat, sekitar 30 kg), lalu
3. karakter mencoba mengangkat box tersebut, lalu
4. box tersebut terangkat lalu jatuh mengenai kaki karakter, lalu
5. karakter bereaksi (kesakitan, marah2, dll silakan diimprovisasi sendiri)

waks

Offline

 

#6 2010-01-15 03:47:24

wick3d
wick3d cool!!

From: Bandung
Registered: 2009-02-10
Posts: 687
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

harus 3d? g boleh 2d?

eh sori... blom smua kbaca... hehehe

Last edited by wick3d (2010-01-15 03:50:08)

Offline

 

#7 2010-01-15 03:51:33

wick3d
wick3d cool!!

From: Bandung
Registered: 2009-02-10
Posts: 687
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

@luminer: jadi pencari bakat nih ceritanya.. hahaha.

Offline

 

#8 2010-01-15 06:52:33

jehanaruto
Illustrator wannabe

From: Jakarta
Registered: 2009-02-26
Posts: 104
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

ikuuuuuuuuuuuut !!!! mwahahahaha >D (sempet ga yah)
itung2 latian neh >3

Offline

 

#9 2010-01-15 08:31:49

serpentwitch
Illustrator of Spirit Armageddon

From: Jakarta
Registered: 2009-08-26
Posts: 91

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin... waks (kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)

Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<

Offline

 

#10 2010-01-15 09:31:26

elvrace
Blind Archer

From: Malang-->Jakarta
Registered: 2009-02-05
Posts: 179
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Hu ha Hu ha..kok masi pada bingung nge rig, trus pake bipped ato pake library. Kan udah disebut bole pake free rig. Hehehe... Cukup konsetrasi ke animasinya aja x bro...

Offline

 

#11 2010-01-15 09:40:57

teawalk
Member

From: Depok
Registered: 2009-02-22
Posts: 156
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

wow seru ! 
absen ikut ! pom

Offline

 

#12 2010-01-15 10:29:28

jehanaruto
Illustrator wannabe

From: Jakarta
Registered: 2009-02-26
Posts: 104
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

@serpent
disempet2in gan, wkwkwkw

Offline

 

#13 2010-01-15 10:39:49

rhein
newbie

From: Bandung
Registered: 2009-09-08
Posts: 638

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

ikutan ah...klo sempet...wkwkwkwkwwkwkw.....

Offline

 

#14 2010-01-15 10:41:38

tendou_26
Member

From: bekasi
Registered: 2009-07-27
Posts: 56

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

kerennnn...ikut ngga ya!?!?

Offline

 

#15 2010-01-15 12:50:14

wick3d
wick3d cool!!

From: Bandung
Registered: 2009-02-10
Posts: 687
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

ada yang mau bikin 2d lagi ga? biar g sendirian nih....

Offline

 

#16 2010-01-15 13:25:47

Reyanimation
Member

From: Surabaya
Registered: 2009-10-28
Posts: 77

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

wow....bakal seru neh....tmn2 ditunggu hasiLnya yah.......wa cm Dukung dari Belakng aj...soalnya pasti gk bisa buat animasi2 gitu...^^ hehehee...

Offline

 

#17 2010-01-15 13:53:05

res
subidabsubidubdabidadabidab...

From: Batam
Registered: 2009-02-10
Posts: 176
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

ijin memantau dulu gan yosh

Offline

 

#18 2010-01-15 18:26:22

oki-wan
3D Animator

From: Batam, Indonesia
Registered: 2009-02-04
Posts: 672
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

wick3d wrote:

ada yang mau bikin 2d lagi ga? biar g sendirian nih....

Ada tu gan, Jehanaruto, Serpentwitch dkk.. pom

Offline

 

#19 2010-01-15 19:44:55

Fs
Member

From: Surabaya
Registered: 2009-10-26
Posts: 39
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Woooghh... Ini Dia...
Ikutan Ach....

@wick3d : gw juga ikut yang 2D bro.. ^ ^

Offline

 

#20 2010-01-15 21:40:06

serpentwitch
Illustrator of Spirit Armageddon

From: Jakarta
Registered: 2009-08-26
Posts: 91

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Gw mah ga ngarti 3D om wakaka, makanya gw sekalian mo nanya juga, apa ada character library 2D yg bisa di download for free? (vektor, utk dipakai di flash)

Btw yg ini ga dipisah celeng 2D - 3D nya nih? Ga bingung penjuriannya nanti? :D Yah tp kl dipisah jg kynya masih baru masih kurang pesertanya ya?

Last edited by serpentwitch (2010-01-15 22:51:57)

Offline

 

#21 2010-01-15 21:46:19

fthesign
Administrator

From: Batam
Registered: 2009-01-18
Posts: 417

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

heheh saya ikut absen dulu buat yg 2d. hidup animasi indo!!

Offline

 

#22 2010-01-15 21:48:53

oki-wan
3D Animator

From: Batam, Indonesia
Registered: 2009-02-04
Posts: 672
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

@Serpentwitch:
2D + 3D dicampur gan, biar makin seru kayak tawuran.. waks

Er.. klo 2D gw kurang tau gan, mungkin mimin Fthesign bisa jawap pertanyaan Serpentwitch?

Offline

 

#23 2010-01-15 21:58:22

fthesign
Administrator

From: Batam
Registered: 2009-01-18
Posts: 417

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

serpentwitch wrote:

boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin... waks (kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)

Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<

itu yg 2d ya bro? model kaya asset library flash (vektor)? kl emank gitu sih kayanya gpp bro, khan untuk animasiinya tetep kudu diutak atik (minimal diswap) biar pas ama timing ama gerakan yg diinginkan. lagian 3d jg bole pake free rig, jadi mestinya ga masalah.

btw kl ada library gitu yg free, bisa dikasi linknya bro. biar fair yg laen yg mau pake teknik yg sama bisa coba jg.

Offline

 

#24 2010-01-15 22:07:22

redisauruss
CG Nudeface

Registered: 2009-10-11
Posts: 351

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Bused dah jurinya dari Blur Studio Amrik ye ?gilak...
wah pengeeeennn ikuuutttt !!!

Offline

 

#25 2010-01-15 22:50:27

serpentwitch
Illustrator of Spirit Armageddon

From: Jakarta
Registered: 2009-08-26
Posts: 91

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

fthesign wrote:

serpentwitch wrote:

boleh pake char library XOL gak yah buat dianimasiin... waks (kynya bakal langsung dipenggal bos... T__T)

Kl bikin char library baru lagi dr awal kynya ga bakal sempet >.<

itu yg 2d ya bro? model kaya asset library flash (vektor)? kl emank gitu sih kayanya gpp bro, khan untuk animasiinya tetep kudu diutak atik (minimal diswap) biar pas ama timing ama gerakan yg diinginkan. lagian 3d jg bole pake free rig, jadi mestinya ga masalah.

btw kl ada library gitu yg free, bisa dikasi linknya bro. biar fair yg laen yg mau pake teknik yg sama bisa coba jg.

Oh, kl yg gw bilang char library "XOL" itu ga mungkin dipake soalnya itu project kantor Lumine wakakaka. Bisa diseret ke tiang gantung ama Luminers xixixi. Kl yg free di internet gw juga lagi nyari ini. Gak tau ada pa kaga >.< Kl ga ada ya terpaksa bikin dr nol. Tapi ya ga perlu sampe asset char komplit diputer 8 sisi. Seperlunya aja.

Atau ya, main classical animation. Corat coret lineart yg dianimasiin aja, ga usah di warnain. Karena katanya yg dinilai itu kemulusan animasinya toh? Gw sendiri lg nyoba donlod toonboom, sekalian emang mo belajar nyoba 2D animation software selain flash. sup

Offline

 

#26 2010-01-16 00:50:39

igun
2D Nganimator

From: Medan
Registered: 2009-03-10
Posts: 22
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

daftar yg 2D...
ooo ooo
tapi mau nanya..
ada batasan ukuran file atau ukuran stage animasinya gak?
ooo ooo

Offline

 

#27 2010-01-16 04:13:02

redisauruss
CG Nudeface

Registered: 2009-10-11
Posts: 351

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

gilaaaa pakkk jurinya dr Blur Studio... Bused dah tu animasi nya kerennnnn2 boosss...
wah bner2 gileee...

Offline

 

#28 2010-01-16 04:18:32

oki-wan
3D Animator

From: Batam, Indonesia
Registered: 2009-02-04
Posts: 672
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

@redisauruss:
Se7u gan.. waks

Ayo jangan kita kecewakan juri world-class yang uda mau meluangkan waktunya; mari kita ramein celeng ini juragans! pom

Offline

 

#29 2010-01-16 07:37:21

-rey-
ICG Art Appreciator

From: Surabaya
Registered: 2009-01-12
Posts: 392
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

Ayuk ditunggu 1st wipnya smile .

Offline

 

#30 2010-01-16 10:33:24

reinheaven
Bukan Admin, SUMPAH!

From: Depok bawahnya Los Angeles
Registered: 2009-11-08
Posts: 598
Website

Re: ICG Animation Challenge #1: Body Mechanic 1 (walk + lifting heavy box)

yang saya pertanyakan
1. apakah boleh lebih dari 2-3 langkah
2. apakah boleh lebih dari 8-20 detik

karena kebetulan ada ide cerita dan tidak memenuhi kriteria di atas huhu (itu juga klo jadi)


Man Jadda Wa Jadda
Siapa yang bersungguh-sungguh maka dia pasti berhasil

http://reinheaven.deviantart.com

Offline

 

Board footer

© Copyright 2003–2009 IndoCG.com